Rive 参数
本页是高级 Rive 类的构造函数选项、类型和实例方法的参考文档,以及若干其他导出类。
Rive 构造函数参数
export interface RiveParameters {
canvas: HTMLCanvasElement | OffscreenCanvas; // 必需
src?: string; // src、buffer 或 riveFile 必选其一
buffer?: ArrayBuffer; // src、buffer 或 riveFile 必选其一
riveFile?: RiveFile; // src、buffer 或 riveFile 必选其一
artboard?: string;
stateMachines?: string | string[]; // 强烈建议设置此属性
layout?: Layout;
autoplay?: boolean;
autoBind?: boolean;
useOffscreenRenderer?: boolean;
enableRiveAssetCDN?: boolean;
shouldDisableRiveListeners?: boolean;
isTouchScrollEnabled?: boolean;
automaticallyHandleEvents?: boolean;
dispatchPointerExit?: boolean;
enableMultiTouch?: boolean;
drawingOptions?: DrawOptimizationOptions;
onLoad?: EventCallback;
onLoadError?: EventCallback;
onPlay?: EventCallback;
onPause?: EventCallback;
onStop?: EventCallback;
onLoop?: EventCallback;
onStateChange?: EventCallback;
onAdvance?: EventCallback;
assetLoader?: AssetLoadCallback;
enablePerfMarks?: boolean;
// 已弃用参数
animations?: string | string[]; // 已弃用,使用 stateMachines 替代
}
关键参数说明
canvas- (必需) 提供用于绘制 Rive 动画的<canvas>元素- 加载 .riv 文件(以下三选一):
src- 托管 URL 或应用相对路径buffer-.riv字节的ArrayBufferriveFile- 跨实例提供已加载的RiveFile,参见缓存 Rive 文件
stateMachines- (强烈建议) 要加载的状态机名称。如不提供,当前 Rive 将使用找到的第一个线性动画(已弃用行为),下一主要版本将默认使用画板的默认状态机layout- 提供new Layout()实例,参见布局autoplay- 加载后自动播放,默认falseautoBind- 自动查找默认视图模型和实例绑定到画板useOffscreenRenderer- 使用共享离屏 WebGL2 上下文。显示多个 Rive 实例时强烈建议设为trueenableRiveAssetCDN- 允许运行时自动加载 Rive CDN 中的资源(如字体),默认trueshouldDisableRiveListeners- 禁用<canvas>元素上的 Rive 监听器isTouchScrollEnabled- 在触控设备上允许触摸/拖拽时的滚动行为automaticallyHandleEvents- 启用运行时自动处理 Rive 事件(如自动打开 URL),默认falseenableMultiTouch- 启用多点触控支持,默认false
回调
onLoad、onLoadError、onPlay、onPause、onStop、onLoop、onStateChange、onAdvance